【佐伯イッテツ】スト6大会とTRPG企画のダブルブッキングが原因で一部リスナーから苦言!?

 

SNSや掲示板に書き込まれたコメントを分析し、なぜ最近話題になっているのかを検証しました。

今回、分析の対象となったのは「佐伯イッテツさん」の「ストリートファイター6(スト6)を用いたゲーム大会(およびそれに伴う練習期間)」に関する話題です。
現在、チーム練習(スクリム)と個人活動(TRPGコラボや企業案件)のスケジュール重複(ダブルブッキング)や、大会に向けた練習量と報告内容の齟齬について、取り組み方やマナーの面で厳しい指摘が相次いでいます。

 

【経緯・タイムライン】

  • [大会練習期間中/スクリム当日]:佐伯イッテツさんがチームでの合同練習試合(スクリム)に参加せず、裏でTRPGコラボ配信を行っていたことが確認されました。この際、欠席に関する事前の周知やリスナーへの説明が不足していたため、スケジュール管理の甘さや、大会よりも個人の遊びを優先しているのではないかという疑念が生じました。
  • [翌日/練習試合]:前日の欠席に続き、翌日も企業案件(スタジオ収録)のためスクリムへの合流が遅れる事態となりました。仕事である以上はやむを得ないという擁護がある一方で、連日の欠席・遅刻により、チームメイトや外部コーチへの負担が増大している点、および案件配信自体の進行が急ぎ足で雑に見えた点などが批判の対象となりました。
  • [練習期間全体]:佐伯イッテツさんは配信外での「裏練習」をアピールしていましたが、ランクマッチのLP(ポイント)変動や対戦履歴(リプレイ)のデータが更新されていないと検証班から指摘されました。これにより、発言内容と実際の練習量が乖離しているのではないかという「虚言疑惑」が浮上し、真剣に取り組む他の参加者との温度差が議論を呼んでいます。

 

現在、議論の焦点となっている主なトピック

1. ダブルブッキングと報告連絡相談の欠如に対する批判

掲示板で最も批判が集中しているのが、チーム単位で動く大会期間中にTRPGコラボの予定を入れ、スクリムを欠席した件です。「事前に日程調整ができたはず」「チームメイトやコーチ、対戦相手に迷惑をかけている」といった、社会人としてのスケジュール管理能力や報連相(報告・連絡・相談)の不備を指摘する声が多数挙がっています。

これに対し、視聴者からは、代打を務めた先輩ライバーや謝罪等の対応に追われたチームメイトへの同情が集まると同時に、当事者意識の低さに対して失望や不信感が寄せられています。

 

2. 練習量に関する発言とデータ不一致への疑義

佐伯イッテツさんが「裏で練習している」「アプデを確認した」と発言したにもかかわらず、外部サイト等で確認できるプレイ履歴やランクポイント(LP)に変化が見られない点が追及されています。「トレモ(トレーニングモード)に籠もっていた」という可能性も考慮されつつも、実戦形式(ランクマッチ等)の履歴が皆無であることから、「口だけで練習していないのではないか」という指摘がなされています。

プロゲーマーや上位プレイヤーがコーチとして真摯に向き合っている中で、課題(宿題)をこなしていないように見える姿勢が、「コーチや企画に対する敬意が足りない」と厳しい評価を受けています。

 

3. 一部ファンの攻撃的な擁護活動への懸念

批判が高まる中で、一部のファン(所謂「ママ」と呼称される層)が、佐伯イッテツさんを擁護するために他者を攻撃している現状が問題視されています。「主催者が佐伯さんに擦り寄っている」「対戦相手の対策不足」といった、事実を歪曲した他責思考や、チームメイトである同期や先輩ライバーを叩くような言動が散見されます。

こうしたファンの行動が、結果として佐伯イッテツさん自身の印象をさらに悪化させているという指摘があり、コミュニティ全体のマナーについても議論が波及しています。

 

まとめ

一連の議論を整理すると、掲示板等では主に以下の点が批判の核心となっているようです。

  1. チーム企画におけるスケジュール管理の甘さと、欠席時の不誠実な対応。
  2. 「裏での努力」を主張するものの、客観的なデータ(履歴)が伴っていない言行不一致。
  3. 本人の態度に加え、周囲を攻撃して正当化しようとする一部ファンの過激な言動。

単なる一時的な炎上にとどまらず、「ライバーとしての活動に対する誠意や姿勢そのものが問われている」という厳しい論調が大勢を占めています。今後、ご本人がこれらの疑惑やチームメイトに対してどのように向き合い、行動で示せるかが、事態の収束を左右すると見られています。