SNSや掲示板に書き込まれたコメントを分析し、なぜ最近話題になっているのかを検証しました。
ストグラシーズン2の開幕に伴い、新たな物語への期待が高まる中で、特定の配信者による行動が「公平性を欠く」「他者のRP(ロールプレイ)を阻害している」として強い反発を招いています。特に情報の不自然な取得や、特定の参加者への過度な接触が問題視され、掲示板等では厳しい意見が集中している状況です。
【経緯・タイムライン】
- シーズン2開幕直後の挙動:多くの参加者が手探りで探索を行う中、配信外での別ゲーム(LoL等)プレイ後に、特定の人気配信者がログインしたタイミングに合わせてサーバーに参加する様子が観測される。
- 不自然な情報取得(予習疑惑):本来なら時間をかけて発見するはずの「クラフト場所」や「ミッション受注NPC」を、探索のプロセスを飛ばして即座に発見。また、知り得ないはずの他者の行動や設定を把握している言動が見られ、「ゴースティング(G)」の疑いが浮上。
- RP阻害と粘着行為:元ギャングメンバーや特定の人気配信者に対し、相手の状況やストーリーの脈絡を無視して長時間追従。シリアスな会話シーンや1対1の重要な場面に割り込み、場の空気を壊す事象が多発し、コメント欄が荒れる事態に。
- 批判の激化:改善が見られない行動に対し、視聴者からは「視点に入ってほしくない」「運営に通報すべき」といった拒絶反応が相次ぎ、炎上状態となっている。
現在、議論の焦点となっている主なトピック
ゴースティングおよび「予習」による探索の形骸化疑惑
批判の最も大きな要因となっているのが、サーバーのルールで厳重に禁止されている「ゴースティング(G)」や「鳩行為」を疑わせる不自然なプレイスタイルです。シーズン2は「記憶リセット」や「配置変更」により、住人全員がゼロから街を発見していく過程がエンターテインメントの肝となります。しかし、当該配信者は迷いや試行錯誤の様子を見せることなく、最短ルートで隠し要素や重要人物に到達しています。論理的に考えて、配信外で他者の視点を確認(予習)していなければ不可能な挙動であるとの指摘が多く、RPの前提となる「キャラクターの視点」と「配信者の知識」の分離ができていない点が、公平性を損なう重大なルール違反として問題視されています。
こうした挙動に対し、コミュニティからは「冷める」「興醒めする」といった失望の声が上がっています。本来であれば、偶然の出会いや苦労の末の発見がドラマを生むはずですが、答えを知っている状態で振る舞う様子は「茶番」として受け取られがちです。視聴者は、他の真面目に取り組んでいる配信者の努力が水泡に帰すことを懸念しており、単なるプレイスタイルの違いを超えて、サーバーの秩序を乱す不正行為への嫌悪感が、「追放(BAN)」を求める過激な言葉に繋がっているようです。
特定配信者への過度な「粘着」とRPの阻害
「粘着」というキーワードで頻繁に批判されているのが、相手の都合を顧みないストーキングに近い追従行為です。特に、以前所属していた組織のメンバーや、数字を持っている人気配信者に対し、相手が拒絶のサインを出したり、他のメンバーと重要な会話をしている最中であっても、強引に割り込んで自身の存在を主張する場面が散見されます。RP(ロールプレイ)はお互いの「呼吸」や「行間」を読むことが不可欠ですが、当該配信者の行動は一方的な承認欲求の押し付けと捉えられており、相手が積み上げようとしているストーリーラインや感情の流れを物理的に分断してしまう点が、コンテンツキラーであると厳しく評価されています。
この現象は、関与された側の配信者(被害者側)のファンにとっても多大なストレスとなっています。コメント欄では、当該配信者が画面に映り込んだ瞬間に「絶望感」や「不快感」を吐露する書き込みが溢れ、視聴を中断せざるを得ないという報告も少なくありません。ファン心理として、推しの配信者が作り出す世界観がノイズによって乱されることへの防衛本能が働いており、結果として当該配信者に対する生理的な拒否反応がコミュニティ全体に伝染している状況です。
まとめ
一連の議論を整理すると、掲示板等では主に以下の点が批判の核心となっているようです。
- ルールの遵守に対する疑義:探索や情報収集において、ゴースティングや予習を疑わざるを得ない不自然な挙動が繰り返されていること。
- 他者の物語への敬意不足:相手のRPや進行中のストーリーを尊重せず、自己中心的な介入で場を壊してしまう「粘着」行為。
- コンテンツクリエイターとしての資質:自力で価値を創出せず、他者の人気やリソースに依存し続ける成長のない姿勢。